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인생 유니티 VR 교과서
유니티로 AI 시대의 핵심 XR 콘텐츠 제작 역량 빌드업!
성안당 | 부모님 | 2025.06.25
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  도서 소개

유니티로 메타 퀘스트용 가상현실(VR) 콘텐츠 제작을 위한 실전형 교재. 최신 유니티(Unity) 6 버전과 포톤 퓨전(Photon Fusion) 2를 기반으로, 입문자부터 실무자까지 활용할 수 있도록 구성된 고급 VR 개발 입문서다. 『인생 유니티 VR/AR 교과서』의 후속으로 기획된 이번 책은 AR 파트를 AI로 핵심 이슈가 흡수될 것으로 전망하여 과감히 걷어내고 VR 중심으로 내용을 재편했으며, 최근 CES 2025를 통해 주목받고 있는 AI 융합 기술과 스마트 글래스, 메타버스, 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 등 최신 흐름을 반영했다.저자 이영호 대표(ARA XR Lab)는 “VR 산업은 단순한 기술이 아닌 새로운 경험의 언어이며, AI와 결합한 가상현실 콘텐츠는 앞으로의 교육, 의료, 산업 전반에서 핵심 역할을 하게 될 것”이라며 “이 책은 플랫폼에 종속되지 않고 스스로 콘텐츠를 창작할 수 있는 실력 있는 제작자를 양성하는 데 초점을 맞췄다.”고 설명했다.책은 기존 흐름과 부합되는 순서로 ▲ VR 기초 개요 및 산업 전망 ▲ MagicVoxel 프로젝트로 복셀 콘텐츠 제작 ▲ 360도 영상 콘텐츠 구현 ▲ 타워 디펜스 VR 게임 개발 ▲ 포톤 퓨전 2 기반 네트워크 게임 제작까지 총 5개 장으로 구성되어 있으며, 부록으로 메타 XR 시뮬레이터 활용법을 소개한다. 모든 예제는 저자의 깃허브와 온라인 카페를 통해 예제 코드와 질의응답이 제공된다.공동 저자인 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진, 김정윤, 나유선 등 7인은 모두 VR·AR 실무 및 교육 현장에서 수년간 활동해 온 전문가들로, 게임 개발, 강의, 산학협력 등 다양한 경험을 바탕으로 현장 중심의 콘텐츠를 구성했다.

  작가 소개

지은이 : 이영호
ARA XR Lab 대표• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)• 전 가천대 게임영상학과 겸임교수• 전 유니티 코리아 에반젤리스트• 17년 이상 넥슨 및 게임 개발사에서 실무 개발• 전 세종대, 명지전문대 겸임교수• 2020년 과학기술정보통신부 장관 표창(디지털 콘텐츠)

지은이 : 이영훈
위드제이소프트 대표• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)• 한국전파진흥협회, 정보통신진흥원 등의 기관 및 대학에서 유니티 및 XR 분야 강의• 와이디온라인, 넥슨 등의 게임개발사 15년 이상 실무 개발

지은이 : 김현진
어플리케 대표• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)• 핫독스튜디오, 버드레터, 코이엔터테인먼트 등 게임 개발사에서 10년 실무 개발• 광운대학교 게임학 석사

지은이 : 박현상
Bricx3 대표. 테크니컬 아티스트• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)• 한국전파진흥협회, 정보통신진흥원, 부산정보진흥원 등 다수 기관 및 대학에서 VR/AR/MR 분야 강의• 스마일게이트, 위메이드 등 게임 개발사에서 10년 실무 개발• DNA LAB, 마로마브 등 다수 기업 자문

지은이 : 탁광욱
비엔티(BnT) 대표• 언리얼 공인 강사(Unreal Authorized Instructor)• 게임하이, 넥슨GT, 네오싸이언 등 게임 개발사에서 10년 실무 개발• ㈜하우온라인게임스쿨 원화 강사• 건국대학교 산업디자인 학사

지은이 : 김정윤
가천대학교 미래산업대학 게임·영상학과 학과장,게임대학원 주임 교수• 사단법인 한국컴퓨터게임학회 편집위원장• 사단법인 한국게임개발자협회 부회장• 2020년 부총리 겸 교육부장관 표창(산학협력 유공 분야)• 중앙대학교 첨단영상대학원 영상학, 게임공학 전공 박사

지은이 : 나유선
테크노이즈 대표• NNG Lab, 핫독 스튜디오, 라이징윙스 등의 게임 개발사에서 16년 이상 실무 개발• 메타버스 아카데미 언리얼 콘텐츠 개발 강의• 도봉 새싹 언리얼 게임 개발자 양성 과정 강의

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