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지니어스 게임 3
혁명의 시대
미래인(미래M&B,미래엠앤비) | 청소년 | 2021.10.20
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  도서 소개

각 대륙의 18세 이하 컴퓨터/공학 천재 200명에게 어느 날, ‘지니어스 게임’ 초대장이 날아든다. 발신자는 제2의 스티브 잡스로 불리는 온드스캔 CEO, 키란 비스와스. 인터넷에서 만나 친구가 된 렉스와 툰데, 카이도 이 초대장을 받고 대회가 열리는 미국 보스턴으로 향한다. 대회장에 도착한 세 사람은 흥분과 긴장 속에 다른 참가자들과 함께 ‘지니어스 게임’의 1단계 과제에 돌입한다.

그런 가운데 ‘단순한 실력 겨루기가 아니라 세상을 바꿀 것’이라는 키란 비스와스의 선언에 담긴 속뜻이 차츰 드러나기 시작한다. 사악한 세계의 정부들을 상대로 파괴를 통해 새 세상을 만들겠다는 키란의 말에 그들은 선택의 기로에 서게 되는데….

  출판사 리뷰

로지 vs 키란 vs 터미널, 최후의 승자는?
‘지니어스 게임’ 시리즈 완결편

제임스 패터슨이 극찬한 화제의 SF 스릴러 시리즈
영화 '겟 아웃'의 QC엔터테인먼트에서 TV 시리즈 제작 중


세계 최고 컴퓨터/공학 천재들이 펼치는 치열한 두뇌 게임을 담은 SF 스릴러 ‘지니어스 게임’ 시리즈의 완결편. 무엇이 미래를 위한 진정한 혁명인가? 아프리카와 인도에서의 임무를 성공적으로 마친 툰데-렉스-카이 삼총사와 해커 조직 ‘터미널’, 그리고 키란 비스와스의 전면 대결이 펼쳐진다. 원작 시리즈의 인기에 힘입어 현재 영화 '겟 아웃', '블랙클랜스맨'으로 유명한 QC엔터테인먼트에서 작가와 함께 TV 미니 시리즈를 준비 중이다.

지니어스 게임 (지니어스 게임 1)
각 대륙의 18세 이하 컴퓨터/공학 천재 200명에게 어느 날, ‘지니어스 게임’ 초대장이 날아든다. 발신자는 제2의 스티브 잡스로 불리는 온드스캔 CEO, 키란 비스와스. 인터넷에서 만나 친구가 된 렉스와 툰데, 카이도 이 초대장을 받고 대회가 열리는 미국 보스턴으로 향한다. 대회장에 도착한 세 사람은 흥분과 긴장 속에 다른 참가자들과 함께 ‘지니어스 게임’의 1단계 과제에 돌입한다. 그런 가운데 ‘단순한 실력 겨루기가 아니라 세상을 바꿀 것’이라는 키란 비스와스의 선언에 담긴 속뜻이 차츰 드러나기 시작한다. 사악한 세계의 정부들을 상대로 파괴를 통해 새 세상을 만들겠다는 키란의 말에 그들은 선택의 기로에 서게 되는데….

지니어스 게임 2―속임수
‘지니어스 게임’에서 막강한 경쟁자들을 제치고 우승을 차지한 툰데-렉스-카이 삼총사. 그러나 영문을 알 수 없는 키란의 계략에 휘말려 FBI에 쫓기게 되자 기상천외한 작전으로 미국을 탈출해 툰데의 고향인 나이지리아로 향한다. 전 세계의 사악한 정부들을 상대로 새 세상을 만들겠다는 키란 비스와스, 그리고 키란의 세계 장악 음모를 저지하려는 해커 조직 ‘터미널’의 실체가 서서히 드러나는 가운데, 툰데와 카이는 나이지리아에서, 렉스는 인도에서 각각 이야보 장군과 키란을 상대로 양면 작전을 벌인다. 하지만 그것은 또 다른 시작에 불과했다. 전혀 상상도 못한 새로운 국면이 삼총사 앞에 펼쳐지는데….

지니어스 게임 3―혁명의 시대
이야보 장군의 공범으로 몰려 중국 구치소에 수감된 카이 아빠를 구출하기 위해 베이징으로 이동한 ‘로지’ 삼총사. 하지만 구출에 실패하자, 그들은 작전을 바꿔서 한 팀은 이야보 장군의 카운터블래스트 데이터를 빼돌려 달아난 나야(‘터미널’ 멤버)를 추적하고, 한 팀은 키란의 소재를 알아내기로 한다. 나야를 추적한 끝에 드디어 만난 터미널 측에서는 뜻밖에도 키란이 추진 중인 시바 프로그램의 출범을 막기 위해 공동 전선을 펼칠 것을 제안한다. 키란의 베이징 블랙박스 실험실에 침투해 결정적인 정보를 가져오면 카이 아빠를 풀어주고 누명도 벗겨주겠다는 것이다. 인터넷 네트워크에 악성 바이러스를 무차별 유포해 전 세계 경제를 마비시킬 시바의 출범까지 남은 시간은 고작 6일. 이제 세계 전복을 꿈꾸는 키란뿐만 아니라 키란의 정보를 이용해 또 다른 대혼란을 만들려는 터미널의 음모도 저지해야 하는 상황에서 ‘로지’ 삼총사의 다음 선택은?




  작가 소개

지은이 : 레오폴도 가우트
프로듀서, 영화감독, 만화가, 소설가, 음악가. 1972년 멕시코에서 태어나 영국 센트럴 세인트 마틴스에서 현대미술을 공부했다. 졸업 후에는 조각과 회화 예술가로 활동하며 전 세계 갤러리와 미술관에서 작품을 전시했다. 그러다 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리, 광고, 애니메이션, 영화 등 다양한 분야로 활동 무대를 넓히며 미국뿐 아니라 영국에서 여러 작품을 연출했다. 친동생 에베라르도 가우트와 함께 제작한 영화 '영광의 날들'은 칸 국제영화제에 초청받았으며, 멕시코 아카데미 시상식에서 총 15개 부문에 노미네이트되기도 했다. 제임스 패터슨과 공동 작업한 『대니얼 X: 에일리언 헌터』를 발표하면서 소설가로 데뷔했고, SF 스릴러 『지니어스 게임』이 올해의 수학 도서상을 수상하는 등 큰 인기를 끌면서 베스트셀러 작가로 발돋움했다. 이에 힘입어 ‘지니어스 게임’ 시리즈는 현재 3편까지 출간되었으며, 영화 '겟 아웃'으로 유명한 QC엔터테인먼트에서 작가와 함께 TV 시리즈를 준비 중이다.

  목차

1부 더 중요한 무언가의 시작
2부 미래를 향하여
3부 로마처럼 무너지다
4개월 뒤

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