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저자 : 지재우
한양대학교를 졸업하고 부모님의 권유로 공무원의 길을 걸었으나 매일 반복되는 삶에 매너리즘을 느낀 후 자신이 진호와 꿈에 대한 고민을 하기 시작했다. 어릴적부터 운동과 건강에 대한 관심이 많아 공무원을 그만두고 무작정 스포츠 강국 중국으로 떠났다. 이후 한국에 돌아와 싸이더스 스포츠레져 엔터테인먼트에서 5년간 실무 경험을 쌓고 목표했던 것들을 이루어 가며 학창시절 진로고민이 중요하다는 것을 절감하며 교육일을 시작하게 되었다. 현재 캠퍼스멘토 이사로서 청소년 및 대학생들이 자신의 진로에 대해 고민하고 자기주도적으로 진로를 찾아가고 해결할 수 있는 다양한 프로그램을 만들어 가고 있다.캠퍼스멘토는 교육의 새로운 문화를 만들고, 기성세대와 청년세대간의 이해와 소통의 창구 역할을 함으로써 ‘Career Education company를 꿈꾸는 기업이다.2011년 중소기업청에서 주관한 아이디어 사업화 사업에서 우수 아이디어로 선정된 직업실무자멘토링 프로그램을 비롯하여, 학생들이 스스로 주체가 되어 적극적으로 활동할 수 있는 프로그램을 기획하여 운영하고 있으며, 다양한 청년기업가들과의 협업을 통하여 진정으로 청년들이 상생하며 성장하고 있다. 현재 캠퍼스멘토에서 청소년들이 자신의 진로에 대해 보다 많은 탐구를 할 수 있도록 제공하고 있으며 학생들이 선호하는 직업들의 ‘어떻게 되었을까’시리즈를 지속적으로 제공하며 학생들에게 다양한 정보를 제공하고자한다.
▶ 도움을 주신 분들을 소개합니다 004
Chapter 1
프로게이머, 어떻게 되었을까?
▶ 프로게이머란 012
▶ 프로게이머의 자격 요건 014
▶ 프로게이머가 되는 길 018
▶ 프로게이머의 장?단점 023
▶ e스포츠 산업의 잡맵(JobMap) 028
Chapter 2
프로게이머의 생생 경험담
ㅣ 전직 프로게이머, 방송인 홍진호 034 ㅣ
·연예인이 되고 싶었던 학창 시절
·폭풍 저그, 모두가 기억하는 2등
·방송인이 되어, 게임을 즐기다
ㅣ 프로게임 감독 박정석 054 ㅣ
·호기심 많던 학창 시절
·‘영웅 프로토스’ 시절
·감독으로 다시 태어나다
ㅣ e스포츠 방송국 기획자 임태주 078 ㅣ
·지금을 있게 해 준 대학 생활
·기자가 되어 e스포츠 매력에 빠지다
·e스포츠의 네비게이터가 되다
ㅣ 한국e스포츠협회(KeSPA) 행정가 이재균 096ㅣ
·다양한 경험을 쌓았던 학창 시절
·게임팀 리더가 감독이 되다
·e스포츠 행정가가 되다
ㅣ 프로게임 해설자 박태민 004 ㅣ
·게임에 승부를 건 학창 시절
·프로게이머가 되다
·게임 해설자로 다시 태어나다
▶프로게이머에게 직접 묻는다.
▶프로게이머, 직업을 말한다.
Chapter 3
스포츠+문화 산업의 핵심, e스포츠
▶ 현직 프로게이머 강현범의 생생 인터뷰 004
▶ e스포츠 관련 고등학교
▶ e스포츠 관련 대학교
▶ e스포츠 관련 직업
·게임 시나리오 작가 / ·게임 마케터
·게임운영자 / ·게임 사운드 크리에이터
·게임 프로그래머 / · 게임 그래픽 디자이너
·게임 기획자 / ·모바일 게임 QA 전문가
· e스포츠 맵 제작자
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