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에듀테크를 위한 교육 콘텐츠 기획 바이블
몰입과 성장을 이끄는 학습 경험 디자인
유엑스리뷰 | 부모님 | 2025.06.25
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  • 9791194793076
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  도서 소개

학습은 일회성의 이벤트가 아니라, 상호작용의 과정이다. 단순히 새로운 매체를 활용해 엔터테인먼트 경험을 제공하는 것만으로 효과적인 학습을 이끌 수 있다는 생각은 착각이다. 《에듀테크를 위한 교육 콘텐츠 기획 바이블》은 이러한 학습의 특성에 주목해 학습 내용이 학습자의 장기 기억에 각인되어 실생활에서 분명하게 활용되는 것에 목표를 두는 ‘학습 경험 디자인’을 중점적으로 다룬다.학습은 이제 다양한 매체를 통해 언제 어디서든 이루어진다. 학습자가 몰입하는 학습 경험을 디자인하는 법, 다양한 학습 매체를 전략적으로 디자인하는 법, 목표를 반드시 달성하는 학습을 설계하는 법 등 매체별 학습 경험 전달에 관한 폭넓은 탐구와 검증된 학습 이론을 기반으로 실용적 방법을 제시하는 국내 최초의 “학습 경험 디자인” 교과서라 할 수 있다.에듀테크 개발자, 교육 콘텐츠 기획자, 직무 교육 관계자들은 30년이 넘는 경력의 교육공학 전문가인 저자의 조언을 통해 학습자를 몰입시키고 성과를 내는 최고의 교육 콘텐츠를 만들어낼 수 있을 것이다.

  작가 소개

지은이 : 도널드 클라크
30년 이상 온라인 학습, 시뮬레이션, VR, 모바일 기술 및 AI 프로젝트 분야에서 활약해온 세계적인 에듀테크 전문가. 영국 e러닝 산업을 선도한 에픽 그룹(Epic Group plc)의 창립 멤버였으며, 현재는 인공지능을 활용해 빠르게 온라인 학습 콘텐츠를 제작하는 와일드파이어(Wildfire Learning)의 CEO이자 플랜비러닝(Plan B Learning), 러닝 풀(Learning Pool), 코그북스(Cogbooks)의 투자자 및 이사회 멤버로 활동 중이다. 에듀테크와 인공지능 분야의 선구자로서 영화, 게임, 웹, 모바일, VR 등 다양한 기술 기반 학습 프로젝트에 관여하며 학습의 미래에 대해 깊이 있는 통찰을 제공한다. 더비대학교의 객원 교수로 재직 중이며, 다수의 글로벌 콘퍼런스에서 연사로 초청받는 것은 물론 각종 기업 교육 자문가로서도 활발하게 활동하고 있다.

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